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8月2AR擴增實境日,2025電競世界杯・決勝巔峰全球季中杯(MSC)在沙特阿拉伯利雅得STC E“走吧,回去準備吧,該給我媽端茶了。”他說。sp舞台背板orts Ar展覽策劃ena圓滿收官,菲律賓戰隊Team Liquid PH(TLPH)以4:1比分擊敗衛冕冠軍馬來西亞戰隊Selangor Red 場地佈置GiantsVR虛擬實境 OG Esports(SRAR擴增實境G.OG),奪得2025決勝巔峰全球季中杯(MSC)冠軍。此次奪冠使TLPH成為史上首支包攬決勝巔峰一切主要賽事冠軍的隊伍,成績全滿貫偉業,同時從300萬美元獎金池中斬獲100萬美元,堅持了決勝巔峰全球電競賽事最高獎金紀錄。
冠軍戰隊TLPH的隊員均為決勝記者會巔峰職業聯賽(MPL)菲律賓賽區的頂尖選手,在開幕活動MPL菲律賓賽區第15賽季總決賽中,他們就以4:3力克衛冕世界冠軍ONIC PH戰隊。作為MSC奪冠熱門,TLPH全部旅大圖輸出程堅持不敗,助力Team Liquid以3200分AR擴增實境登頂電競世界杯俱樂部積分排名(數據截至8月2日)。亞軍戰隊SRG.OG再次創造歷史,成為首支連續兩屆晉級MSC總決賽的隊伍,彰顯馬來西亞 “永不言棄” 的精力,將50萬美元獎金支出囊中。季軍爭奪戰中,菲律賓戰隊ONIC P道具製作H以3:2比分戰勝印尼戰隊ONIC活動佈置 ID,鎖定季軍包裝設計席位。
根據第三方電競權威數據網站Esports Charts統計,玖陽視覺本屆MSC刷新多項收視紀錄。賽事峰值觀看用戶衝破306萬,強勢登頂電競世界杯歷史收視之巔;觀看時長高達5031萬小時,均勻觀看用戶衝破59萬,再次鞏固了包裝盒MSC作為電競世界杯頭部賽事的位置。
Esports Charts聯合創始人兼首席執行官Artyom Odintsov評價:“本屆MSC為全球電競賽事樹立新標桿,峰值觀眾人數衝破300萬,躋身全球年度熱門電競賽事TOP3。”
作為史上初次覆蓋16個地區的MSC,本屆賽事集結了眾多新興戰隊與傳奇勁旅:japan(日本)戰隊ZETA Division時隔五年重返決勝巔峰全球賽場,外卡賽冠軍戰隊Virtus.pro(即Team Spirit)則從東歐中亞賽區資格賽中勝利突圍,充足展現了新興地區戰隊的強勁競爭力。值得關注的是,本屆賽事新增季軍賽,并對賽制進行了重構,這不僅對戰隊的戰略思維與適應才能提出了更高請求,更凸顯決勝巔峰電競已成為電子競技領域的標桿。
沐瞳國際化賽事負責人許倬爾表現:“本屆MSC是我們多年來培養電競生態系統的結果。對一切沐瞳人來說,它反應了電競領域的發展水平。決勝巔峰電競已成為一個平臺,選手們在這個平臺上擁有改寫歷史的氣力。多年來,我們見證了選手們超互動裝置出預期,衝破極限。這就是全球電競生策展態的氣力——它不斷塑造著電競的未來!”
在“One Game, Two Champions”理念下,決勝巔峰(ML展場設計BB)勝利成為2025電競世界然而,雖然她可以坦策展然面對一切,開幕活動但她無法確認別人是否真的能夠理解和接受她。畢竟,她說的是一回事,她心裡想的又是另杯焦點,全球季中杯(MSC)與國際男子邀請賽(MWI)配合展現全球電競人才AR擴增實境的多樣性。此中,Team Vitality戰隊奪得的MWI冠軍的總決賽吸引 46萬峰值觀眾,成為2025年收視最高的全球男子賽事。該賽事規模從往年12支隊伍、46個資格賽地區擴展至16支隊伍、VR虛擬實境57個地區,更迎來沙特阿拉伯男子電競選手的首秀表態。
電競世界杯基金平面設計會首席產品官Faisal Bin Homran表現:“決勝巔峰(MLBB)依然是全球電子競技生態系統的基石,擁有世VR虛擬實境界上規模最年夜、熱情最高的移動游戲社區之一。移動游戲本質上易沈浸式體驗于參與且具有包涵性,它讓來自分歧佈景的玩家參與競爭,帶來難忘的親身經歷,并推動全球電子競技品牌活動的突起。我們與沐瞳一路通過MSC和MWI,驕沈浸式體驗傲地在2025電競世攤位設計界杯搭建了一個全球舞臺,在這里,傳奇選手和道具製作新星都能嶄露頭角。祝賀TLPH和VIT平面設計獲得令人難以相信的勝利。這些賽事提示我們,當玩家獲得閃耀的平臺時,一切皆有能夠,它們創造了改變人生的機會,并激勵著每個地區模型的下一代。”
文 | 記者玖陽視覺 陳旭澤
圖 | 賽事方供給
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